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// xx.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。

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#include "stdafx.h"

#include "iostream"

using namespace std;


int main( )

{

cout<<"C/C++ language 指针教程"<<endl<<endl;

cout<<"指针、引用和取值"<<endl<<endl;

cout<<"什么是指针?什么是内存地址?什么叫做指针的取值?指针是一个存储计算机内存地址的变量。在这份教程里“引用”表示计算机内存地址。从指针指向的内存读取数据称作指针的取值。指针可以指向某些具体类型的变量地址,例如int、long和double。指针也可以是void类型、NULL指针和未初始化指针。本文会对上述所有指针类型进行探讨。"<<endl<<endl;


cout<<"根据出现的位置不同,操作符 既可以用来声明一个指针变量,也可以用作指针的取值。当用在声明一个变量时,表示这里声明了一个指针。其它情况用到表示指针的取值。"<<endl<<endl;


cout<<"&是地址操作符,用来引用一个内存地址。通过在变量名字前使用&操作符,我们可以得到该变量的内存地址。"<<endl<<endl;

// 声明一个int指针

int
ptr;

// 声明一个int值

int val0 = 1;

// 为指针分配一个int值的引用

ptr = &val0;

// 对指针进行取值,打印存储在指针地址中的内容

int deref = ptr;

cout<<"deref ="<<deref<<endl<<endl<<endl;


//**


cout<<"void指针、NULL指针和未初始化指针"<<endl<<endl;

cout<<"一个指针可以被声明为void类型,比如void x。一个指针可以被赋值为NULL。一个指针变量声明之后但没有被赋值,叫做未初始化指针。"<<endl<<endl;

int
uninit; // int指针未初始化

int nullptr1 = NULL; // 初始化为NULL

void
vptr; // void指针未初始化

int val = 1;

int iptr;

int
castptr;

// void类型可以存储任意类型的指针或引用

iptr = &val;

vptr = iptr;

cout<<"iptr="<<iptr<<" vptr="<<vptr<<endl;

// 通过显示转换,我们可以把一个void指针转成

// int指针并进行取值

castptr = (int )vptr;

cout<<"
castptr="<<castptr<<endl;

// 打印null和未初始化指针


cout<<"nullptr="<<nullptr1<<endl<<endl<<endl;

//cout<<"uninit="<< uninit<<endl;


//**


cout<<"指针和数组"<<endl<<endl;

cout<<"C语言的数组表示一段连续的内存空间,用来存储多个特定类型的对象。与之相反,指针用来存储单个内存地址。数组和指针不是同一种结构因此不可以互相转换。而数组变量指向了数组的第一个元素的内存地址。"<<endl<<endl;


cout<<"一个数组变量是一个常量。即使指针变量指向同样的地址或者一个不同的数组,也不能把指针赋值给数组变量。也不可以将一个数组变量赋值给另一个数组。然而,可以把一个数组变量赋值给指针,这一点似乎让人感到费解。把数组变量赋值给指针时,实际上是把指向数组第一个元素的地址赋给指针。"<<endl<<endl;

int myarray[4] = {1,2,3,0};

int ptrArr = myarray;

cout<<"
ptrArr="<<ptrArr<<endl<<endl<<endl;

// 数组变量是常量,不能做下面的赋值

// myarray = ptr

// myarray = myarray2

// myarray = &myarray2[0]


//**


cout<<"指针与结构体"<<endl<<endl;

cout<<"就像数组一样,指向结构体的指针存储了结构体第一个元素的内存地址。与数组指针一样,结构体的指针必须声明和结构体类型保持一致,或者声明为void类型。"<<endl<<endl;

struct person {

int age;

char name;

};

struct person first;

struct person
ptrStruc;

first.age = 21;

char *fullname = "full name";

first.name = fullname;

ptrStruc = &first;

cout<<"age="<<first.age<<" name="<<ptrStruc->name<<endl<<endl<<endl;


return 0;

}


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